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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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