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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(c再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗óng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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