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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害(hài)、规(guī)避(bì)、恢复(fù)其中一种,如果进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自(zì)己和友军一人,发动条件是“每试图(tú)发动3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法后(hòu)”。

是被动战(zhàn)法,优先级(jí)很高,看战法(fǎ)效果有伤害(hài)、规避、恢复(fù)其中一种,如果进入规避是(shì)2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示条件是“每试(shì)图发动3次主(zhǔ)动或追击战法后”,一个主战法(fǎ)是主动型的武将,带【兵(bīng)者】+另一个(gè)主(zhǔ)动,【兵者】适配性太低(dī),除(chú)了黑科技或(huò)者缺战法,一般很(hěn)难被用(yòng)上。

《率土之滨》新战(zhàn)法(fǎ)兵者诡(guǐ)道(dào)详解

【兵者】是被动战法,优先级很高,看(kàn)战法效果有伤(shāng)害、规避、恢复其(qí)中一种(zhǒng),和【兵无(wú)】的恢复、加属性(xìng)、降伤,三选(xuǎn)二的类型有点(diǎn)像。

【兵者】如果进(jìn)入(rù)规避(bì)是(shì)2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,这些效果都比【兵无(wú)】“高级(jí)”一(yī)些,但触发条(tiáo)件有点特殊。

【兵者】的发(fā)动条件是“每试图发动3次主动(dòng)或追击战法后(hòu)”

关(guān)键词①“每”,意(yì)味着(zhe)可(kě)以多(duō)次发动,和(hé)曹植类似,【七步(bù)释嫌】攒(zǎn)够7次就(jiù)发(fā)动(dòng)。

关键词②“试图发动(dòng)”:只要携带武(wǔ)将不被怯(qiè)战和(hé)犹豫(yù),他都(dōu)会“试图(tú)发动”,即使该战法没有被发动出来,他也(yě)是“试图发动”成(chéng)功了,但如果该武将一旦被封(fēng)战必或反计(jì),他板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示(tā)就无法“试图发动”了。

我们以徐庶、王异这些追击流武将带(dài)了【兵者】会怎(zěn)么样(yàng),刚好这两个武将是前锋和(hé)大营的代表。

这些(xiē)追击(jī)流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战(zhàn)】(或(huò)【先驱】) ,只(zhǐ)要成功(gōng)发动了【疾战】,就是(shì)“试图(tú)发动(dòng)2次追击战法”。

他们如果(guǒ)带的是一个追击战(zhàn)法和【兵者】,那么不被怯战,在一回(huí)合里会企图发动一次主战场(chǎng)和一次追击战(zhàn)法(fǎ),也是(shì)“试图发动2次追击战法”。如(rú)果王异(yì)带【兵者】+追击(jī),和(hé)张辽搭配(pèi),只要(yào)王异不被(bèi)怯战,我们算70%概(gài)率的【其疾如风(fēng)】前三(sān)回合都(dōu)能发(fā)动,这时王异(yì)会每回合(hé)都(dōu)发(fā)动【兵者(zhě)】。

王异触发(fā)【兵者】后,最需要的是【兵者】的(de)策(cè)略输(shū)出效果,但这个效果是随机(jī)的,也就是(shì)只有1/3概率(lǜ)【兵者】发(fā)出攻(gōng)击,其他两(liǎng)种效果虽然厉(lì)害,但不是王异所需(xū)要的。与(yǔ)其(qí)这(zhè)样,比如(rú)王异直接带【众谋(móu)】【文(wén)伐】,输出更稳定。

一个主战法(fǎ)是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动(dò板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示ng),也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭(dā)配刘(liú)禅(chán)这种友军发动出来了,也(yě)不(bù)一(yī)定是自己想要的(de)效果(guǒ)。

综上,【兵者】适配性太低,除(chú)了黑科技或者缺(quē)战法,一般很(hěn)难(nán)被用上(shàng)。

如果要用(yòng),可以(yǐ)参考(kǎo)下表

Ps,十常侍的战法只算“一次(cì)主(zhǔ)动战(zhàn)法(fǎ)”,他(tā)的(de)战法效果虽然(rán)多,并不能多次触发(fā)兵者(zhě),这些都(dōu)只是“战法效果”而已

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