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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

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少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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