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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月

寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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