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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去(qù)的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容(róng)了(le),更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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