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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(ji狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现ā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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