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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

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四(sì)、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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