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玩家可(kě)以对装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家(jiā)可(kě)以对装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍(shào)

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强(qiáng)力(lì)附(fù)魔分别(bié)消耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点数(shù)。

强(qiáng)力附(fù)魔(mó)不(bù)一定(dìng)强力(lì),请在(zài)实(shí)践中体会(huì)。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每(měi)级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔(mó),此(cǐ)时的装备(bèi)都是过渡装,好用(yòng)的留着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级都行,但早(zǎo)晚(wǎn)是(shì)会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战VII难(nán)度开始,就能获得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了(le)。在末(mò)日+难度,所(suǒ)有装备(bèi)都是3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装(zhuāng),也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种(zhǒng)品质(zhì)均(jūn)可出现(xiàn)镀(dù)金装(zhuāng)备。镀金(jīn)装(zhuāng)备生成时(shí),镀金附魔的(de)种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等级也无法改变。镀(dù)金(jīn)机制的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度(dù),也更大提(tí)升了(le)这游戏需要肝(gān)的程(chéng)度。

附魔生物(wù)。他们(men)有(yǒu)独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名(míng)的附魔,但(dàn)效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹(dàn)射向自(zì)己(jǐ)的弓(gōng)箭,玩家(jiā)盔甲上的转(zhuǎn)向附魔(mó)III级(jí)时是(shì)45%几(jǐ)率触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器(q10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ì)大多几(jǐ)个(gè)动作为一整套攻击(jī),有的(de)附(fù)魔只有最(zuì)后一(yī)个(gè)动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在多段连击的武器上(shàng)。也(yě)有每一击都是最后(hòu)一击的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢(huī)复元气等附魔(mó)必须(xū)是武(wǔ)器普(pǔ)通攻击击杀敌(dí)人,才能触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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