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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有(y中国内战打了几年,中国内战打了几年时间ǒu)一定的中国内战打了几年,中国内战打了几年时间聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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