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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、乌鲁木齐海拔多少米高红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者乌鲁木齐海拔多少米高、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(乌鲁木齐海拔多少米高dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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