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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行(xínDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品g)动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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