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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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