市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm

37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的(de)人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用(yòng)这37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依(yī)然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模(mó)块(kuài)化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造(zào)景的(de)微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm

评论

5+2=