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fe2o3是什么化学元素 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

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主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)fe2o3是什么化学元素比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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