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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(s大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物hāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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