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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》卢(lú)卡行迹详解 卢卡(kǎ)加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体(tǐ)伤(shāng)害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不(bù)享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受到限(xiàn)定战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限(xiàn)受制于自(zì)身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相(xiāng)等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成(chéng)、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数值(zhí)不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中(zhōng)可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环(huán)能力(lì),但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再(zài)获得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的(de)2层【斗(dòu)志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必(bì)杀(shā)技(jì)只能(néng)回复(fù)基础的5点,不会(huì)触发(fā)6点额(é)外回能;而在(zài)3层(céng)天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出(chū)时建(jiàn)议(yì)先将(jiāng)当(dāng)前(qián)层数消耗(hào)一波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

<三大球和三小球分别是什么 三大球的起源p>在(zài)解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能之后(hòu)连打部分(fēn)次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这(zhè)么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现(xiàn)原来还是有点用(yòng)的,虽(suī)然不多但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂(guà)裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的(de)时候(hòu)专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然(rán)后再一次强化普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一层额(é)外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一(yī)三大球和三小球分别是什么 三大球的起源般不(bù)会(huì)用卢(lú)卡秘技起手。

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