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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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