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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意(yì)十足,可(kě)调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七(qī)八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解(jiě)决。

逃(táo)脱游戏 《失物(wù)终点站2》,这里(lǐ)是失物终(zhōng)点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但无需了解前作(zuò)便(biàn)可(kě)游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将(jiāng)忘(wàng)记(jì)自(zì)己身份的(de)遗失物(wù)们(men)送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型(xíng),解(jiě)开每个关(guān)卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种道(dào)具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是(shì)初学者(zhě)也能游玩并通关(guān)。

一(yī)、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解(jiě)决过程长(zhǎng)、多(duō)场(chǎng)景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它(tā)的好处,方便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知(zhī)道(dào)要去哪。这个游(yóu)戏是非常典型(xíng)的日(rì)式温情(qíng),恐怖悬疑(yí)谜题太多了,这些正面(miàn)的解谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆小解(jiě)谜(mí)者的游戏空间其实(shí)被大大压缩(suō)了(le),而(ér)这款游戏既能给这(zhè)些(xiē)爱(ài)好者一个喘(chuǎn)息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的(de)生活增加一(yī)些静下心(xīn)来感受(shòu)细腻情感的时间。

二(èr)、剧(jù)情分析

《失物终(zhōng)点站2》是一(yī)款日(rì)系风格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩(wán)家在某(mǒu)种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在(zài)口袋里却找不到,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)就是(shì)这么真(zhēn)实(shí)把(bǎ)这(zhè)些展现出来(lái)了。最有感触的大(dà)概就是(shì)到最后,就算是一个(gè)遗失(shī)品,也在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色(sè),但人是那些年存在过的(de)证(zhèng)明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被(bèi)遗忘的(de)名字和前往(wǎng)站点的(de)过(guò)程中(zhōng),看到了一个又一个温暖感人(rén)的故事(shì)。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承载着我(wǒ)们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜(mí)题(tí)设计(jì)

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜(mí)题(tí)部分(fēn)比之(zhī)一部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多乱七(qī)八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解(jiě)决,很多解(jiě)谜游戏都把握不了(le)那个度,这(zhè)个游戏很(hěn)好的(de)控制了(le)玩家体验和游戏难度的平衡。只是操作(zuò)不(bù)太顺(shùn)利(lì),场景数量少,导致有些(xiē)谜(mí)题(tí)解了一半还需要(yào)回(huí)顾线索,当(dāng)你回来解决谜(mí)题的时候(hòu),需(xū)要点很多下才(cái)能回(huí)到谜题上,这个很麻烦(fán),就是那个地(dì)铁线(xiàn)路图,希望新作能在这(zhè)方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞(dòng)的,会(huì)考记(jì)忆力。音乐(lè)透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合心情和(hé)剧(jù)情(qíng),这个(gè)背景音乐百听不厌(yàn),真的很(hěn)棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不(bù)要(yào)太纠(jiū)结(jié)于过(guò)去,既(jì)然(rán)有(yǒu)过去,过(guò)去(qù)总会(huì)在(zài)自己身上留(liú)下(xià)痕迹。最(zuì)后一(yī)个(gè)彩蛋(dàn)关通过了,它真的会让(ràng)人(rén)意识(shí)到,随(suí)着时间的推移,事物发(fā)生变化是必然的,从侧(cè)面突出了主题,不同(tóng)的(de)人(rén)玩(wán)的心(xīn)情和理解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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