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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的(de)技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的(de),当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角>被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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