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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认为的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与目(mù)标(biāo)的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩(wán)家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击(jī)没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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