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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他(tā)们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房获得需要玩(wán)家(jiā)先在(zài)楼层生成(chéng)一(yī)个献(xiàn)祭房,献祭房有概(gài)率被骰子(zi)房取(qǔ)代,骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区(qū)域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ef="/zb_users/upload/2023/1225/891b378fb4f27b91a919a7bbcdaebdee.jpg" data-fancybox="gallery" title="《以撒(sā)的结合(hé)》骰子房怎么触发(fā) 骰子房触发机制介绍">

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏(xì)的随机性。与大多数其他特殊房间不同,骰子(zi)房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于等于(yú)其当前(qián)的(de)心之容器数(shù)目,则(zé)此概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效(xiào)果。

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