本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好。
《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比
镜(jìng)流作(zuò)为一个输(shū)出角色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环(huán)的总伤害(hài)
③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值
④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收(shōu)益对比
本次对(duì)比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的(de)jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算。
无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效(xiào)果视为常驻。
星神的增伤需要(yào)击破来触(chù)发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了(le)。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力也更(gèng)强。
2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。
以(yǐ)上就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比的(de)所有内容(róng)了,想(xiǎng)了(le)解(jiě)更多相关资讯攻略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了