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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少p>

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在(zài)持(chí)续(xù)期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时(s关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少hí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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