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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点tle="《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览">

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(y岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点ī)个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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