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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配(pèi)合(hé),回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回(huí)血提(tí)高生(shēng)存;其他方(fāng)面(miàn):全队(duì)残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞(xiū),过(guò)了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物(wù)理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低(dī)物理防御(yù)

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠(dié)满,增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算(suàn)效果消(xiāo)失

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4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多(duō)个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出(chū)实力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化(huà)自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况下的(de)长期战(zhàn)

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