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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得(dé)道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害(hài)的技能(néng),他会(huì)一直有(yǒu)盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或(huò)者(zhě)有护(hù)盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程(chéng)也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如(rú)操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是(shì)瞬间残(cán)血(xuè),对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪(guài)的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好(hǎo),再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶(è)心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半(bàn)年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具(jù)会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的(de)道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道(dào)具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道(dào)具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有(吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法yǒu)四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道(dào)这是(shì)不是刻意的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难(nán)度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类(lèi)型(xíng)对比下更(gèng)优秀(xiù)了(le)。

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