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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业(yè)有不(bù)同(tóng)的加点(diǎn)思路(lù),流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女(nǚ)神专(zhuān)用技能(néng)=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对(duì)敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力(lì)上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益(yì)II:有30%的(de)机率能使特技的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成员受到(dào)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着(zhe)神圣(shèng)力量的(de)*,对(duì)敌人造成大(dà)范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战(zhàn)争女神,对大(dà)范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用(yòng)必(bì)杀技时,会(huì)附(fù)加(jiā)所有能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上(shàng)升效果也附加(jiā)给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特技(jì)让(ràng)能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵(líng)战士(shì):普通攻击(jī)命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技(jì)=1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT真空波动枪:藉由(yóu)高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能(néng)力值上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员的魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效(xiào)果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下(xià)降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复道(dào)具的(de)效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下(xià)次(cì)转职(zhí)做准备。

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