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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在(zài)满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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