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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的(de)人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程中,不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗)局建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(r早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗ú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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