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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全(quán)可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用(yòng)法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强(qiáng)大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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