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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升其属(shǔ)性(xìng),附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城中玩家可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提(tí)升(shēng)其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍(shào)

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附(fù)魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔(mó)分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一(yī)定(dìng)强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔点消耗。

难度低时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有附(fù)魔(mó),此时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行(xíng),但早晚是会被分(fēn)解的(de)。

有玩(wán)家测试,从挑战(zhàn)VII难度(dù)开(kāi)始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备(b不拘于时句式类型,不拘于时句式还原èi)了。在(zài)末日+难度(dù),所有装(zhuāng)备都(dōu)是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔(mó)的机(jī)制。(有(yǒu)人解包发(fā)现了附(fù)魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是否会(huì)实(shí)装)

镀金装备比(bǐ)常(cháng)规装备(bèi)多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质(zhì)均可出现镀金(jīn)装备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附(fù)魔的种类、等级(jí)就被确定了。不像常规附魔(mó)那样可(kě)以3选一,附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的出现,很(hěn)大提(tí)升了装备的(de)强度,也更大提(tí)升了这(zhè)游戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生物。他们(men)有独有(yǒu)附魔,也有和(hé)玩家同名的附(fù)魔,但效果不一定一(yī)样。比如转向附(fù)魔,效(xiào)果(guǒ)是反弹射(shè)向自己的(de)弓(gōng)箭,玩家(jiā)盔甲上的(de)转向附(fù)魔(mó)III级(jí)时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个动作(zuò)才触发,比如(rú)震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡,就不适合用在多段连击的武器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武器,如(rú)大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须(xū)是武(wǔ)器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋涡打死(sǐ)不触发。

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