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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预判;从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员(yuán)不太容(róng)易观(guān)测到来向和(hé)距离(lí);更好接近目(mù)标(biāo)再(zài)发射(shè),不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之一(yī)人称射(shè)击游戏(xì)类游(yóu)戏,它有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引(yǐn)了许(xǔ)许多多的玩家(jiā)。这次(cì)给大家分享的是战地2042反(fǎn)载(zài)技巧(qiǎo),对旋(xuán)翼(yì)机反制 *** 。往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不太容易(yì)观测(cè)到来向和距离;更好(hǎo)接近目(mù)标(biāo)再(zài)发射,不要给飞(fēi)行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在(zài)驾(jià)驶直升机时,每每(měi)听到一(yī)段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作,规(guī)避(bì)那逐渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹(dàn)

波(bō)兰女超人(rén)艾维(wéi)利娜·莉丝一直是(shì)2042反载的扛把子,在别的(往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么de)工程兵(bīng)只能选择携带大饼(反(fǎn)坦克地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个都要!试问当(dāng)对面(miàn)有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪个飞行(xíng)员不(bù)紧(jǐn)张(zhāng)?

记(jì)得在s3的时候(hòu),那会tv弹得(dé)到传说级(jí)加(jiā)强(qiáng),有(yǒu)着极其离(lí)谱的转(zhuǎn)向灵敏度(dù)和燃料量(liàng),没有命中(zhōng)的话甚至(zhì)可以(yǐ)绕回来(lái)再次(cì)攻击,直(zhí)升机面对一(yī)个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越(yuè)固(gù)定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗(àn)的(de)时代不过(guò)如此吧(ba)。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载,但是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机(jī)爬升较慢(màn),飞行员(yuán)通常会(huì)扣(kòu)住s降高度(dù)获得更快的规(guī)避速(sù)度,同时进行(xíng)偏航,另(lìng)外直升机(jī)倒飞(fēi)速(sù)度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方(fāng),我可能会选择项侧后(hòu)方(fāng)飞行,用速(sù)度(dù)和偏航拉(lā)开与tv弹的(de)距(jù)离,但这个时候为了(le)追求(qiú)速度我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机(jī)身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太容(róng)易观(guān)测(cè)到来向和距(jù)离(lí);

更好接(jiē)近目标再发(fā)射,不要(yào)给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根(gēn)据tv弹的轨迹(jì)判断出你的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀(shā);

在直升(shēng)机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击(jī),他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血地载(zài)再进行规避,最后反而(ér)获得人头的不是(shì)他(tā)们。

隐直虽然有着更大的(de)直(zhí)线飞行速(sù)度,但是手感比较砖,惯性很大,是(shì)最(zuì)有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可(kě)以硬(yìng)抗一发tv弹(dàn),而且通常(cháng)不会给(gěi)你(nǐ)二次(cì)攻击的(de)机会。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞行员(yuán)为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯(fǔ)冲+盘旋(xuán)的状(zhuàng)态。这种时候路线较好预判,还是建(jiàn)议(yì)使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有tv的(de)呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也(yě)能对武直一击毙命。

接下来(lái)讲(jiǎng)讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季到底算(suàn)增强还是削弱我(wǒ)现在不敢(gǎn)确定,虽然载具部(bù)件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停(tíng)用,也就(jiù)是说阿三(sān)自己的风险增加(jiā)了,但是(shì)给(gěi)队友上(shàng)前(qián)拆载(zài)具的机会增多了。如果你想用阿三(sān)针对(duì)载具,我推测更好是在队友已经对载具发(fā)起进攻的(de)时候再(zài)进(jìn)行黑(hēi)入。

一般载(zài)具(jù)玩(wán)家(jiā)的思路都是:进(jìn)入交战(zhàn)区攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立(lì)刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却--再次攻(gōng)击。很明(míng)显(xiǎn)在其准备撤出的这段时间进(jìn)行黑入是(shì)更好(hǎo)的。如果硬是单(dān)人黑(hēi)入(rù)没有(yǒu)队友配合,那么车组会有充(chōng)分的精(jīng)力去针对(duì)你这(zhè)个(gè)落单分(fēn)子。反载(zài)只(zhǐ)有小队配合,效率才是更高的。一个(gè)反载小队的能力(lì)不亚于用载具对(duì)抗载具!希望大家(jiā)动(dòng)动小手(shǒu)在公屏打字(zì)建议路人队友配(pèi)合(hé)自己(jǐ),或者找个游戏(xì)搭子、摇你的(de)好(hǎo)兄(xiōng)弟(dì)一起组(zǔ)建(jiàn)AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我现(xiàn)在处于半退游(yóu)的状态否(fǒu)则我根本不想(xiǎng)推荐你们(men)拿这(zhè)玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳(yáng)的载(zài)具,它本当作为一辆坦歼(jiān)在战场游走(zǒu),可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一炮轰(hōng)下*的影(yǐng)响,基本(běn)所有(yǒu)电坦玩家都(dōu)用(yòng)这(zhè)出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐呢。在s6削(xuē)弱后还是有着极(jí)其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对(duì)载具的杀伤效率(lǜ)极(jí)高,这就(jiù)是DIcE迟(chí)迟不肯削弱(ruò)它的原因:为(wèi)了留住在(zài)游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多的(de)步(bù)战(zhàn)玩家而保有这(zhè)么个(gè)畸形产(chǎn)物。用它来(lái)攻击空(kōng)载的 *** 很(hěn)简(jiǎn)单:瞄准(zh往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么ǔn),射击(jī),没了。最多(duō)再找个坡(pō)获得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配合(hé)一辆蹲家(jiā)小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一要小心(xīn)的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有段(duàn)时(shí)间(jiān)爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都(dōu)能挡,不知现版(bǎn)本(běn)如(rú)何(hé),反正听(tīng)到呼啸(xiào)声立刻(kè)移动车体(tǐ)就(jiù)对了。

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