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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗p>

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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