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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概(gài)率获得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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