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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加(jiā)容(róng)错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解(jiě)少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法(fǎ)师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次(cì)就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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