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10克是几两

10克是几两 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是(shì)原神4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大家带(dài)来的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能(néng)也(yě)有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说(shuō),更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技(jì)能可以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重于输出,看上(shàng)去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般(bān),辅助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的(de)差距。但同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原(yuán)万(wàn)叶(yè)+钟离的队伍进(jìn)行计(jì)算,比较那(nà)维莱(lái)特(tè)满buff的重击(jī)伤(shāng)害(hài)期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚至不如试(shì)做金(jīn)珀(pò)。

分析(xī)其原因(yīn),试做和无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有收益,其(qí)实(shí)就是比较(jiào)生命词条和(hé)增伤词条的(de)收益。最(zuì)终,因为目(mù)前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的(de)生(shēng)命百分比(bǐ)要比无垠的(de)增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对(duì)于那维来说可以是有效词(cí)条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高(gāo)其持续输出能力。能够(gòu)让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现了,无垠就算一(yī)级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击(jī)蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于(yú)六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率(lǜ)算是有效词条,烟(yān)绯的(de)大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战表现一般(bān)可(kě)以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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