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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加(jiā)点更(gèng)好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很(hěn)高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路(lù)线,剑士(sh一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十ì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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