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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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