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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的粤西是指什么地方。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了极(jí)高(gāo)评(píng)价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十几二十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的(de)味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量粤西是指什么地方"554">

上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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