市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

以(yǐ)上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔登法环(huán)专区查(chá)看(kàn)。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

评论

5+2=