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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(t<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>单亲家庭是什么意思</span></span>íng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào单亲家庭是什么意思)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱(qián),可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游(yóu)戏。除(chú)了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关(guān)的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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