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1km等于多少米 1km是不是1公里 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰子房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结合骰子房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊的房间,可(kě)以增加游(yóu)戏的随(suí)机(jī)性。与(yǔ)大(dà)多数其他特(tè)殊房(fáng)间(jiān)不同,骰(tóu)子房需要两把钥匙(sh1km等于多少米 1km是不是1公里i)才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必(bì)须先(xiān)决定是否在当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等(děng)于其当前的心之容器数目(mù),则(zé)此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了(le)生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的(de)钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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