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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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