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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的(d食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写e)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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