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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号f="/zb_users/upload/2023/1223/bfc5956b152b19797ae7bbe9946b8859.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析">

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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