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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(t87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些uì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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