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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)光锥推(tuī)荐分析,托帕(pà)用什么光(guāng)锥。五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队(duì)伍(wǔ)中有另一个输出位的(de)托帕,建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

推荐一(yī):五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕提供常(cháng)驻的暴击(jī)率(lǜ)加(jiā)成,降低(dī)托帕的配装(zhuāng)压力,还能(néng)提升托(tuō)帕的(de)追加攻击伤害(hài),托帕所(suǒ)有伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提供了一个辅助机制,sand可数吗还是不可数,thousand可数吗在装(zhuāng)备者释放(fàng)追加攻击后,给敌人施加(jiā)一个更(gèng)高可以(yǐ)叠(dié)两层的永久的负面效果,我方所有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤害(hài)的暴(bào)击伤(shāng)害提高,非常适(shì)合托帕。特别(bié)是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一(yī)个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提(tí)供高额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻击同个角色(sè)来(lái)维持层数,适合多段攻击的(de)角色,或(huò)者(zhě)在有对(duì)单需求时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和追击(jī)都sand可数吗还是不可数,thousand可数吗至(zhì)少有7段,非常轻(qīng)松(sōng)就(jiù)能叠(dié)满增(zēng)益层数(shù)。满(mǎn)叠影(yǐng)的情况下,这(zhè)个光锥(zhuī)的(de)收益是四(sì)星中之一(yī),甚至可以和非专(zhuān)武的1叠(dié)五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常多(duō)的常驻暴(bào)击伤害(hài),且如果普攻(gōng)战技有一次没有暴(bào)击(jī),就能额外再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好托(tuō)帕的战技(jì)有(yǒu)7段伤害,想要触发这个效果非常(cháng)简单。并且虽(suī)然BUff只持续1回(huí)合,但是sand可数吗还是不可数,thousand可数吗触发的(de)那个回合是不会消耗的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合可(kě)以(yǐ)覆盖2回合。而账(zhàng)账(zhàng)的行动不属于托帕的回合(hé),也不会消(xiāo)耗(hào)BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(zhōng)(巡(xún)猎(liè))」

这是(shì)希儿的专武,提供暴(bào)击率和战技普攻(gōng)增伤,但对(duì)速度(dù)要求(qiú)比较(jiào)高(gāo),托帕需要(yào)和(hé)艾丝妲配合才能(néng)够吃满层数(shù),覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率(lǜ)成正比(bǐ)。而终结(jié)技暴击伤(shāng)害加成由于托帕的(de)终结技(jì)没有(yǒu)伤害(hài),所以就(jiù)吃不到增益了。更多的时候可能会是一个只能吃(chī)到暴击率的白板(bǎn)。

可用四:五星光锥「星海巡(xún)航(háng)(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔的商店中免费兑换到满叠的五星光锥(zhuī),其技能常(cháng)态提供不少暴击率,可以降低托帕的配装压力,另(lìng)外两项效果之(zhī)一项可以提高斩杀能力,使得暴(bào)击率压力再次降低。第二项(xiàng)则提高了杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合(hé)在(zài)对单或者对二环境下使(shǐ)用,能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力,常(cháng)态(tài)攻(gōng)击力(lì)的提升也可以提高(gāo)托帕的(de)伤害(hài)。但目(mù)前(qián)的(de)环境对2以下比较少,需要(yào)快速击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可(kě)用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)常态提高暴击率(lǜ),降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率(lǜ)可以(yǐ)消除敌人的增益效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚(xū)无来用,不(bù)过(guò)可惜每次攻(gōng)击只(zhǐ)能触发(fā)一次(cì)。并且这是大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只有氪(kè)金才能(néng)获得。

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