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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了

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