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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)德国有多大面积,德国相当于中国哪个省有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次(cì),那(nà)么(me)你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其德国有多大面积,德国相当于中国哪个省(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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